好萌的哥斯拉

除去剧本混乱、细节不合逻辑之外,电影《哥斯拉》真是不错:
1.把我们才去过的地方统统摧毁了一遍,内华达州的核废料基地、拉斯维加斯的赌场、洛杉矶的海滩、旧金山的金门大桥,看着过瘾啊(这是有虐待狂倾向啊);
2.是我们电影史上继金刚童鞋、黑熊童鞋之后又一位外丑内萌的拯救人类之大英雄,比起猥琐恶心的怪兽夫妻,简直堪称憨厚可爱,值得信赖,而且深藏功与名突然就开始喷火了早你干嘛去了……最值得科研的部分是:为什么哥斯拉要拯救人类打击同类?看到结尾的时候花花终于明白这个答案是无解的(因为编剧工资降了20%所以偷工减料或者编剧脑洞太小解释不了所以决定那就不解释了……)
3.真实表现出人类的无用:放炸弹拆炸弹被偷炸弹又抢回来炸弹,去找爹的变成去拆炸弹又突然拆不了最后去炸“蛋”……没事找事干啊,主角不是人类捉急啊……(我看是编剧编得无话可讲了坐在马桶上憋出来的情节);
4.对日本人形象以深深打击。导演你找的日本演员太给力了,保持吃完苦瓜的表情从头到尾……多么苦逼的演员啊,台词动作都少你让人家怎么成名?怎么崭露头角?只能以惊人的毅力完美诠释最最有震撼力的苦逼表情,让人印象深刻,顺便感叹:日本人肿么了……

其实作为反映日本人对自然界态度的片子,哥斯拉本身是很有日式风格的:强调要利用自然规律,自然界是帮助人类的。这一点从很多电影都有反映,比如《风之谷》。而美国好莱坞是需要英雄的地方,编剧一心要打造美国梦似的英雄,把一个海军陆战队童鞋过五关斩六将描述成打不死的蟑螂,最后人定胜天。当这两种对电影定位的价值观聚到一起打造一部大片,而编剧又没有很好的融汇贯通这任督二脉的时候,便会出现哥斯拉这种定位混乱、情节稀里糊涂、企图表现二十种反思又每种都没到位的四不像片子。唯一值得敬佩的,还是好莱坞特效团队的专业工作,让我们第N次体会了社会秩序被打乱后的疯狂感。

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